Penerbangan Airbus Lewat Virtual Reality - IDS Digital College

Rasakan Sensasi Penerbangan Airbus Lewat Virtual Reality

Rasakan Sensasi Penerbangan Airbus Lewat Virtual Reality


Pernahkah kamu membayangkan, pada penerbangan maskapai di masa depan akan  memberikan pengalaman di mana pelancong dapat memasuki lingkungan virtual reality tanpa meninggalkan tempat duduk mereka. Misalnya saja mengunjungi alun-alun kota yang menyenangkan dengan keramaiannya, menjelajahi alam dengan suara air mancur dan kicauan burung, atau bahkan bertemu avatar sesama penumpang di bangku taman.

Hal tersebut merupakan salah satu ide yang diajukan oleh peserta HeroX/Airbus Metaverse Challenge 2022, yang perlombaannya diikuti lebih dari 60 peserta dari individu, tim, dan perusahaan. Diprakarsai oleh Tugrul Yildirim, Transformation leader di Technology and Engineering, tantangan ini diposting di platform crowdsourcing HeroX – menghasilkan lebih dari 16.800 tayangan dan 450 lebih pengikut.

AIRBUS-METAVERSE

Total hadiah sebesar $30.000 diberikan kepada lima pemenang

Ide inovatif yang diajukan peserta dinilai oleh 14 karyawan dari seluruh bisnis Airbus Commercial Aircraft, ide-ide tersebut kemudian dinilai dari segi pengalaman pengguna, kreativitas dan kebaruan, serta kemudahan implementasi. Lima pemenang dipilih untuk berbagi total hadiah sebesar $30.000.

“Meningkatkan pengalaman penumpang selalu menjadi prioritas di Airbus, menggunakan inovasi untuk meningkatkan lingkungan dalam penerbangan,” jelas Yildirim. “Kami sudah terdepan dalam menerapkan disruptive multimedia technologies – termasuk mempelajari bagaimana realitas virtual dapat diterapkan. Tantangan HeroX/Airbus diciptakan untuk melihat bagaimana orang lain dapat membayangkan evolusi perjalanan udara melalui Metaverse.”

Kiriman teratas: Capgemini’s Airbus “town square”

Entri pemenang berasal dari Capgemini, sebuah perusahaan layanan teknologi informasi internasional yang mengusulkan alun-alun kota virtual Airbus yang berhasil membawa hadiah utama sebesar $10.000. Lingkungan tersebut akan menjadi hidup setelah lepas landas, berfungsi sebagai pusat (hub) dari pengalaman pada pemandangan dan suara yang hampir tak terbatas.

Dengan penumpang yang masuk melalui tablet, smartphone dan headset realitas virtual, alun-alun kota Airbus akan dipersonalisasi agar mengikuti perjalanan yang spesifik (misalnya, tujuan penerbangan, dan perubahan zona waktu untuk mengurangi jetlag) bersamaan dengan spesifik wisatawan lainnya seperti usia, preferensi hiburan dan pembatasan diet. Hub juga dapat berfungsi sebagai platform pelayanan – mulai dari belanja dalam penerbangan dan pemesanan makanan hingga pemesanan hotel, penyewaan mobil, dan layanan pasca penerbangan lainnya.

Lingkungan multi pemain NFT dan VR 

Empat pemenang HeroX/Airbus Challenge lainnya masing-masing dianugerahi $5.000, salah satu yang berhasil termasuk juga proposal oleh Silicon Harlem untuk proyek berbasis Ethereum dimana pengguna dapat membeli Non-Fungible Tokens (NFT) yang dapat dibuka dalam aplikasi untuk memesan, mengalami, dan menikmati perjalanan di seluruh artificial reality, virtual reality, dan Metaverse. Berbasis di New York, perusahaan ini memiliki tujuan untuk mengubah lingkungan Harlem kota dan pasar perkotaan lainnya menjadi pusat teknologi dan inovasi yang sepenuhnya terlibat dalam ekonomi digital.

Imersifi, sebuah perusahaan teknologi imersif berbasis di Inggris yang mengkhususkan diri dalam membuat aplikasi virtual dan augmented reality, adalah salah satu pemenang lainnya, mengusulkan lingkungan realitas virtual multipemain untuk membuat penumpang tetap terhibur saat terbang. Hal ini akan memungkinkan penumpang untuk bersosialisasi dengan orang lain dari tempat duduk mereka (termasuk mengambil “jalan-jalan” 3D bersama-sama), sambil menawarkan kegiatan berbelanja dan zona untuk bermain game dan bersantai.

AIRBUS-METAVERSE

Proposal inovatif dari individu

Salah satu dari dua proposal pemenang dari individu adalah yang diajukan oleh H. Dhaliwal dari Kanada, dengan aplikasi “sky lounge” virtual yang memungkinkan penumpang untuk meninggalkan “kenangan virtual” di langit, melihat di luar pesawat dari kursi mana pun, serta memesan makanan dan minuman untuk disajikan di kehidupan nyata oleh pramugari. Pemenang individu lainnya adalah Brandon EnWezor dari AS, dengan aplikasi super metaverse yang ditujukan kepada penumpang yang merasa stres, tidak nyaman, bahkan merasa bosan saat penerbangan – ide ini menawarkan lingkungan realitas virtual 360 derajat interaktif yang terdiri dari visual 3D foto-realistis dan menggabungkan real-time data pengguna/penerbangan.

“HeroX/Airbus Challenge memberi kami pandangan yang sangat baik tentang bagaimana publik dan perusahaan mulai membayangkan peran Metaverse dalam perjalanan udara di masa depan,” tutup Yildirim. “Kami sangat senang dengan keragaman dan orisinalitas ide yang diajukan dan kami sangat berterima kasih kepada semua peserta atas kontribusi mereka!”

Sumber: airbus.com

Posted in: News